Zapisywanie danych w lokalnej bazie danych za pomocą Room   Należy do Android Jetpack.

Aplikacje, które obsługują znaczne ilości uporządkowanych danych, mogą znacznie skorzystać z przechowywania tych danych lokalnie. Najczęstszym przypadkiem użycia jest przechowywanie w pamięci podręcznej odpowiednich części danych, aby w przypadku utraty dostępu do sieci użytkownik mógł nadal przeglądać te treści w trybie offline.

Biblioteka trwałości Room zapewnia warstwę abstrakcji nad SQLite, aby umożliwić płynny dostęp do bazy danych przy jednoczesnym wykorzystaniu pełnej mocy SQLite. W szczególności Room oferuje te korzyści:

  • weryfikacja zapytań SQL w czasie kompilacji;
  • wygodne adnotacje, które minimalizują powtarzający się i podatny na błędy szablonowy kod;
  • Uproszczone ścieżki migracji bazy danych.

Z tego powodu zdecydowanie zalecamy korzystanie z Room zamiast bezpośredniego korzystania z interfejsów SQLite API.

Konfiguracja

Aby używać Room w aplikacji, dodaj do pliku build.gradle aplikacji te zależności.

Kotlin

dependencies {     val room_version = "2.7.2"      implementation("androidx.room:room-runtime:$room_version")      // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP)     // See Add the KSP plugin to your project     ksp("androidx.room:room-compiler:$room_version")      // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor     // No additional plugins are necessary     annotationProcessor("androidx.room:room-compiler:$room_version")      // optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room     implementation("androidx.room:room-ktx:$room_version")      // optional - RxJava2 support for Room     implementation("androidx.room:room-rxjava2:$room_version")      // optional - RxJava3 support for Room     implementation("androidx.room:room-rxjava3:$room_version")      // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture     implementation("androidx.room:room-guava:$room_version")      // optional - Test helpers     testImplementation("androidx.room:room-testing:$room_version")      // optional - Paging 3 Integration     implementation("androidx.room:room-paging:$room_version") }

Groovy

dependencies {     def room_version = "2.7.2"      implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"      // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP)     // See KSP Quickstart to add KSP to your build     ksp "androidx.room:room-compiler:$room_version"      // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor     // No additional plugins are necessary     annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version"      // optional - RxJava2 support for Room     implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version"      // optional - RxJava3 support for Room     implementation "androidx.room:room-rxjava3:$room_version"      // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture     implementation "androidx.room:room-guava:$room_version"      // optional - Test helpers     testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version"      // optional - Paging 3 Integration     implementation "androidx.room:room-paging:$room_version" }

Główne komponenty

Pokój składa się z 3 głównych elementów:

  • Klasa bazy danych, która przechowuje bazę danych i stanowi główne miejsce dostępu do połączenia z danymi zapisanymi w aplikacji.
  • Ewentycje danych reprezentujące tabele w bazie danych aplikacji.
  • obiekty dostępu do danych (DAO), które udostępniają metody, których aplikacja może używać do wysyłania zapytań, aktualizowania, wstawiania i usuwania danych w bazie danych;

Klasa bazy danych udostępnia aplikacji instancje DAO powiązane z tą bazą danych. Aplikacja może z kolei używać DAO do pobierania danych z bazy danych jako wystąpienia powiązanych obiektów danych. Aplikacja może też używać zdefiniowanych jednostek danych do aktualizowania wierszy w odpowiednich tabelach lub do tworzenia nowych wierszy do wstawiania. Rysunek 1 przedstawia relacje między różnymi komponentami Room.

Rysunek 1. Schemat architektury biblioteki Room

Przykładowa implementacja

W tej sekcji przedstawiono przykładową implementację bazy danych Room z jedną ością danych i jedną DAO.

Element danych

Poniższy kod definiuje element danych User. Każda instancja Userreprezentuje wiersz w tabeli user w bazie danych aplikacji.

Kotlin

@Entity data class User(     @PrimaryKey val uid: Int,     @ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?,     @ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String? )

Java

@Entity public class User {     @PrimaryKey     public int uid;      @ColumnInfo(name = "first_name")     public String firstName;      @ColumnInfo(name = "last_name")     public String lastName; }

Więcej informacji o podmiocie danych w Room znajdziesz w artykule Definiowanie danych za pomocą obiektów Room.

Obiekt dostępu do danych (DAO)

Poniższy kod definiuje DAO o nazwie UserDao. UserDao udostępnia metody, których reszta aplikacji używa do interakcji z danymi w tabeli user.

Kotlin

@Dao interface UserDao {     @Query("SELECT * FROM user")     fun getAll(): List<User>      @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")     fun loadAllByIds(userIds: IntArray): List<User>      @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " +            "last_name LIKE :last LIMIT 1")     fun findByName(first: String, last: String): User      @Insert     fun insertAll(vararg users: User)      @Delete     fun delete(user: User) }

Java

@Dao public interface UserDao {     @Query("SELECT * FROM user")     List<User> getAll();      @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")     List<User> loadAllByIds(int[] userIds);      @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " +            "last_name LIKE :last LIMIT 1")     User findByName(String first, String last);      @Insert     void insertAll(User... users);      @Delete     void delete(User user); }

Więcej informacji o DAO znajdziesz w artykule Dostęp do danych za pomocą DAO Room.

Baza danych

Poniższy kod definiuje klasę AppDatabase, która będzie przechowywać bazę danych. AppDatabase definiuje konfigurację bazy danych i stanowi główny punkt dostępu aplikacji do zapisanych danych. Klasa bazy danych musi spełniać te warunki:

  • Klasa musi być opatrzona adnotacją @Database, która zawiera tablicę entitiesz listą wszystkich elementów danych powiązanych z bazą danych.
  • Klasa musi być abstrakcyjną klasą rozszerzającą klasę RoomDatabase.
  • W przypadku każdej klasy DAO powiązanej z bazą danych klasa bazy danych musi zdefiniować metodę abstrakcyjną, która nie ma argumentów i zwraca instancję klasy DAO.

Kotlin

@Database(entities = [User::class], version = 1) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {     abstract fun userDao(): UserDao }

Java

@Database(entities = {User.class}, version = 1) public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase {     public abstract UserDao userDao(); }

Uwaga: jeśli aplikacja działa w ramach pojedynczego procesu, podczas tworzenia instancji obiektu AppDatabase należy przestrzegać wzorca projektowego singleton. Każda instancja RoomDatabase jest dość droga i rzadko potrzebujesz dostępu do wielu instancji w ramach jednego procesu.

Jeśli aplikacja działa w kilku procesach, podczas wywołania kreatora bazy danych dodaj enableMultiInstanceInvalidation(). Dzięki temu, jeśli masz wystąpienie AppDatabase w każdym procesie, możesz unieważnić plik współdzielonej bazy danych w jednym procesie, a unieważnienie zostanie automatycznie rozszerzone na wystąpienia AppDatabase w innych procesach.

Wykorzystanie

Po zdefiniowaniu encji danych, interfejsu DAO i obiektu bazy danych możesz użyć tego kodu do utworzenia instancji bazy danych:

Kotlin

val db = Room.databaseBuilder(             applicationContext,             AppDatabase::class.java, "database-name"         ).build()

Java

AppDatabase db = Room.databaseBuilder(getApplicationContext(),         AppDatabase.class, "database-name").build();

Następnie możesz użyć abstrakcyjnych metod z interfejsu AppDatabase, aby uzyskać instancję DAO. Następnie możesz używać metod instancji DAO do interakcji z bazą danych:

Kotlin

val userDao = db.userDao() val users: List<User> = userDao.getAll()

Java

UserDao userDao = db.userDao(); List<User> users = userDao.getAll();

Dodatkowe materiały

Więcej informacji o Room znajdziesz w tych materiałach:

Próbki

Ćwiczenia z programowania

Blogi