W Compose możesz łączyć ze sobą wiele modyfikatorów, aby zmieniać wygląd i styl funkcji kompozycyjnych. Te łańcuchy modyfikatorów mogą wpływać na ograniczenia przekazywane do funkcji kompozycyjnych, które określają granice szerokości i wysokości.
Na tej stronie opisujemy, jak połączone modyfikatory wpływają na ograniczenia, a w konsekwencji na pomiar i umieszczanie funkcji kompozycyjnych.
Modyfikatory w drzewie iUI
Aby zrozumieć, jak modyfikatory wpływają na siebie nawzajem, warto wyobrazić sobie, jak wyglądają w drzewie UI, które jest generowane w fazie kompozycji. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Kompozycja.
W drzewie UI możesz wizualizować modyfikatory jako węzły opakowujące węzły układu:
Dodanie do komponentu więcej niż jednego modyfikatora tworzy łańcuch modyfikatorów. Gdy połączysz ze sobą kilka modyfikatorów, każdy węzeł modyfikatora zawiera pozostałą część łańcucha i węzeł układu. Na przykład, gdy połączysz modyfikatory clip i size, węzeł modyfikatora clip otoczy węzeł modyfikatora size, który z kolei otoczy węzeł układu Image.
W fazie układu algorytm przechodzący przez drzewo pozostaje taki sam, ale odwiedzany jest też każdy węzeł modyfikatora. W ten sposób modyfikator może zmienić wymagania dotyczące rozmiaru i umiejscowienia modyfikatora lub węzła układu, który obejmuje.
Jak pokazano na rysunku 2, implementacja funkcji kompozycyjnych Image i Text składa się z łańcucha modyfikatorów otaczających pojedynczy węzeł układu. Implementacje elementów Row i Column to po prostu węzły układu, które opisują sposób rozmieszczenia elementów podrzędnych.
Podsumowując:
- Modyfikatory otaczają pojedynczy modyfikator lub węzeł układu.
- Węzły układu mogą rozmieszczać wiele węzłów podrzędnych.
W sekcjach poniżej opisujemy, jak używać tego modelu myślowego do wnioskowania o łączeniu modyfikatorów i jak wpływa ono na rozmiar komponentów kompozycyjnych.
Ograniczenia w fazie układu
Faza układu przebiega zgodnie z 3-etapowym algorytmem, który pozwala znaleźć szerokość, wysokość i współrzędne x i y każdego węzła układu:
- Mierzenie elementów podrzędnych: węzeł mierzy swoje węzły podrzędne, jeśli takie istnieją.
- Określanie własnego rozmiaru: na podstawie tych pomiarów węzeł określa własny rozmiar.
- Umieść elementy podrzędne: każdy węzeł podrzędny jest umieszczany względem własnej pozycji węzła.
Constraints pomagają znaleźć odpowiednie rozmiary węzłów w pierwszych 2 krokach algorytmu. Ograniczenia określają minimalną i maksymalną szerokość i wysokość węzła. Gdy węzeł określi swój rozmiar, jego zmierzony rozmiar powinien mieścić się w tym zakresie.
Rodzaje ograniczeń
Ograniczenie może należeć do jednej z tych kategorii:
- Określone: węzeł ma maksymalną i minimalną szerokość oraz wysokość.
- Nieokreślone: węzeł nie jest ograniczony żadnym rozmiarem. Maksymalna szerokość i wysokość są ustawione na nieskończoność.
- Dokładne: węzeł ma spełnić dokładne wymagania dotyczące rozmiaru. Minimalne i maksymalne granice mają tę samą wartość.
- Kombinacja: węzeł podlega kombinacji powyższych typów ograniczeń. Na przykład ograniczenie może określać szerokość, ale pozwalać na nieograniczoną maksymalną wysokość, lub określać dokładną szerokość, ale zapewniać ograniczoną wysokość.
W następnej sekcji opisujemy, jak te ograniczenia są przekazywane z elementu nadrzędnego do elementu podrzędnego.
Jak ograniczenia są przekazywane z elementu nadrzędnego do podrzędnego
W pierwszym kroku algorytmu opisanego w sekcji Ograniczenia w fazie układu ograniczenia są przekazywane z elementu nadrzędnego do podrzędnego w drzewie UI.
Gdy węzeł nadrzędny mierzy swoje węzły podrzędne, przekazuje im te ograniczenia, aby poinformować je, jak duże lub małe mogą być. Następnie, gdy określa swój rozmiar, przestrzega też ograniczeń przekazanych przez jego elementy nadrzędne.
Ogólnie algorytm działa w ten sposób:
- Aby określić rozmiar, który ma zajmować, węzeł główny w drzewie UI mierzy swoje elementy podrzędne i przekazuje te same ograniczenia do pierwszego elementu podrzędnego.
- Jeśli element podrzędny jest modyfikatorem, który nie ma wpływu na pomiar, przekazuje ograniczenia do następnego modyfikatora. Ograniczenia są przekazywane w łańcuchu modyfikatorów w niezmienionej postaci, chyba że zostanie osiągnięty modyfikator, który ma wpływ na pomiary. Ograniczenia są następnie odpowiednio zmieniane.
- Gdy węzeł nie ma już węzłów podrzędnych (nazywa się go „węzłem liściowym”), określa swój rozmiar na podstawie przekazanych ograniczeń i zwraca ten rozmiar do węzła nadrzędnego.
- Element nadrzędny dostosowuje swoje ograniczenia na podstawie pomiarów elementu podrzędnego i wywołuje kolejny element podrzędny z tymi dostosowanymi ograniczeniami.
- Gdy wszystkie elementy podrzędne elementu nadrzędnego zostaną zmierzone, węzeł nadrzędny określa swój rozmiar i przekazuje tę informację do swojego elementu nadrzędnego.
- Dzięki temu całe drzewo jest przeszukiwane w głąb. W końcu wszystkie węzły ustalą swoje rozmiary i krok pomiaru zostanie zakończony.
Szczegółowy przykład znajdziesz w filmie Constraints and modifier order (Ograniczenia i kolejność modyfikatorów).
Modyfikatory wpływające na ograniczenia
W poprzedniej sekcji dowiedzieliśmy się, że niektóre modyfikatory mogą wpływać na rozmiar ograniczenia. W sekcjach poniżej opisujemy konkretne modyfikatory, które wpływają na ograniczenia.
Modyfikator size
Modyfikator size określa preferowany rozmiar treści.
Na przykład to drzewo UI powinno być renderowane w kontenerze 300dp przez 200dp. Ograniczenia są okreśłone, co pozwala na szerokość od 100dp do 300dp i wysokość od 100dp do 200dp:
Modyfikator size dostosowuje przychodzące ograniczenia do wartości, która jest do niego przekazywana. W tym przykładzie wartość to 150dp:
size dostosowuje ograniczenia do wartości 150dp.Jeśli szerokość i wysokość są mniejsze niż najmniejsza wartość ograniczenia lub większe niż największa wartość ograniczenia, modyfikator dopasowuje się do przekazanych ograniczeń w największym możliwym stopniu, zachowując jednocześnie ograniczenia przekazane w tych parametrach:
size, który jak najdokładniej spełnia przekazane ograniczenie.Pamiętaj, że łączenie kilku modyfikatorów size nie działa. Pierwszy modyfikator size ustawia zarówno minimalne, jak i maksymalne ograniczenia na stałą wartość. Nawet jeśli drugi modyfikator rozmiaru zażąda mniejszego lub większego rozmiaru, musi on nadal mieścić się w dokładnych przekazanych granicach, więc nie zastąpi tych wartości:
size, w którym druga przekazana wartość (50dp) nie zastępuje pierwszej wartości (100dp).Modyfikator requiredSize
Jeśli chcesz, aby węzeł zastępował przychodzące ograniczenia, użyj modyfikatora requiredSize zamiast size. Modyfikator requiredSize zastępuje przychodzące ograniczenia i przekazuje określony przez Ciebie rozmiar jako dokładne granice.
Gdy rozmiar zostanie przekazany z powrotem w górę drzewa, węzeł podrzędny zostanie wyśrodkowany w dostępnej przestrzeni:
requiredSize zastępuje ograniczenia przychodzące z modyfikatora size.Modyfikatory width i height
Modyfikator size dostosowuje zarówno szerokość, jak i wysokość ograniczeń. Za pomocą modyfikatorawidth możesz ustawić stałą szerokość, ale pozostawić wysokość nieokreśloną. Podobnie za pomocą modyfikatora height możesz ustawić stałą wysokość, ale pozostawić szerokość nieokreśloną:
width i modyfikator height ustawiają odpowiednio stałą szerokość i wysokość.Modyfikator sizeIn
Modyfikator sizeIn umożliwia ustawienie dokładnych ograniczeń minimalnych i maksymalnych szerokości i wysokości. Jeśli potrzebujesz precyzyjnej kontroli nad ograniczeniami, użyj modyfikatora sizeIn.
sizeIn z ustawionymi wartościami minWidth, maxWidth, minHeight i maxHeight.Przykłady
W tej sekcji znajdziesz dane wyjściowe z kilku fragmentów kodu z połączonymi modyfikatorami oraz ich wyjaśnienie.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Ten fragment kodu generuje te dane wyjściowe:

- Modyfikator
fillMaxSizezmienia ograniczenia, aby ustawić zarówno minimalną szerokość, jak i wysokość na wartość maksymalną –300dpw przypadku szerokości i200dpw przypadku wysokości. - Mimo że modyfikator
sizechce użyć rozmiaru50dp, musi on nadal przestrzegać przychodzących ograniczeń minimalnych. Modyfikatorsizezwróci też dokładne granice ograniczeń300na200, co spowoduje zignorowanie wartości podanej w modyfikatorzesize. - Wartość
Imagemieści się w tych granicach i ma rozmiar300×200, który jest przekazywany w górę drzewa.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Ten fragment kodu generuje te dane wyjściowe:

- Modyfikator
fillMaxSizedostosowuje ograniczenia, aby ustawić zarówno minimalną szerokość, jak i wysokość na wartość maksymalną –300dpw przypadku szerokości i200dpw przypadku wysokości. - Modyfikator
wrapContentSizeresetuje minimalne ograniczenia. Dlatego, gdyfillMaxSizepowoduje ustalenie stałych ograniczeń,wrapContentSizeprzywraca ograniczenia do wartości granicznych. Węzeł może teraz ponownie zajmować całą przestrzeń lub być mniejszy od niej. - Modyfikator
sizeustawia ograniczenia na minimalne i maksymalne granice50. - Element
Imagema rozmiar50×50, a modyfikatorsizeprzekazuje ten rozmiar dalej. - Modyfikator
wrapContentSizema specjalną właściwość. Pobiera element podrzędny i umieszcza go na środku dostępnych minimalnych granic, które zostały mu przekazane. Rozmiar, który przekazuje do elementów nadrzędnych, jest więc równy minimalnym granicom, które zostały do niego przekazane.
Łącząc tylko 3 modyfikatory, możesz określić rozmiar elementu kompozycyjnego i wyśrodkować go w elemencie nadrzędnym.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Ten fragment kodu generuje te dane wyjściowe:

- Modyfikator
clipnie zmienia ograniczeń.- Modyfikator
paddingobniża maksymalne ograniczenia. - Modyfikator
sizeustawia wszystkie ograniczenia na100dp. Imagespełnia te ograniczenia i podaje rozmiar100×100dp.- Modyfikator
paddingdodaje10dpdo wszystkich rozmiarów, więc zwiększa zgłaszaną szerokość i wysokość o20dp. - W fazie rysowania modyfikator
clipdziała na obszarze o wymiarach120×120dp. Dlatego tworzy maskę w kształcie koła o tym rozmiarze. - Modyfikator
paddingwstawia wtedy treść o10dpwe wszystkich rozmiarach, więc zmniejsza rozmiar obszaru roboczego do100×100dp. - Na tym obszarze roboczym rysowany jest element
Image. Obraz jest przycinany na podstawie pierwotnego okręgu120dp, więc wynik nie jest okrągły.
- Modyfikator